Mengapa Penjudi Tergoda untuk Mengambil Risiko Lebih Saat Berjudi

Mengapa Penjudi Tergoda untuk Mengambil Risiko Lebih Saat Berjudi

pengantar

Meskipun berada di pihak yang kalah, orang-orang mungkin lebih banyak bertaruh dengan harapan bahwa mereka akan memenangkan pertandingan berikutnya. Bahkan kenangan manis dari kemenangan masa lalu memaksa orang untuk bermain lebih banyak. Sebuah penelitian baru-baru ini mengungkapkan tren ini. Penulis penelitian ini telah mempublikasikan hasil penelitian ini dalam Journal of Experimental Psychology. Dalam artikel ini, kita akan melihat temuan menarik yang dibawa oleh penelitian menarik ini situs judi poker online.

Penelitian baru-baru ini

Studi ini menemukan bahwa orang-orang memilih untuk bermain lebih lanjut ketika para ilmuwan mengingatkan atau mempersiapkan mereka tentang hasil kemenangan di masa lalu. Ditemukan bahwa orang lebih dari 15% lebih mungkin untuk bermain lebih banyak dengan memilih opsi berisiko. Tim peneliti dari University for Warwick di Inggris percaya bahwa ingatan orang-orang memainkan peran penting dalam membuat keputusan tertentu. Ketika tim mewawancarai orang-orang yang memiliki kebiasaan berjudi, mereka menemukan bahwa isyarat halus tentang kemenangan masa lalu memainkan peran penting dalam mendorong mereka maju untuk berjudi lebih banyak. Ini lebih jelas pada orang yang berjudi di kasino lokal. Para penjudi bahkan menempatkan jutaan dolar tunai di atas meja untuk pertarungan terakhir di beberapa turnamen poker dengan harapan mereka akan menang di pertandingan berikutnya.

Hipotesa
Para peneliti datang dengan hipotesis bahwa ingatan akan hasil kemenangan di masa lalu memaksa orang-orang melakukan lebih banyak perjudian di kasino dan mempertaruhkan banyak uang di atas meja. Hasil penelitian sedikit banyak mengkonfirmasi peran isyarat ini dalam memaksa orang untuk bermain lebih banyak, mempertaruhkan uang mereka. Untuk memeriksa hipotesis, para peneliti memanipulasi memori peserta untuk hasil kemenangan masa lalu dengan tugas pilihan berisiko sederhana. Para peneliti mencapai ini dengan meminta para peserta untuk memilih salah satu dari dua pintu sebagai bagian dari tes komputer.

Teknik Pengujian

Penulis penelitian memberi peserta pilihan empat pintu berwarna untuk dipilih. Tiga dari pintu selalu mengarah pada hasil yang dijamin (0, 40 atau 80). Di sisi lain, pintu keempat menyebabkan hasil 50/50 berisiko yang membawa 20 atau 60 poin. Kemudian dalam penelitian, anggota tim mengingatkan peserta tentang hasil menang atau kalah mereka di masa lalu berdasarkan poin yang mereka dapatkan, tergantung pada pintu yang mereka buka. Ketika anggota tim memberi tahu peserta tentang poin yang mereka dapatkan, mereka cenderung lebih sering menuju pintu berisiko.

Leave a Reply

Your email address will not be published.